Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Zwerge sind eine alte Rasse von mächtigen Kämpfern. Die Berserker unter ihnen verzichten auf jegliche Verteidigung; im Austausch dafür fügen sie ihren Feinden massive Schäden zu. Wenn der Kampf erst mal begonnen hat, greifen sie mit äußerster Brutalität an, solange bis sie oder ihr Gegner besiegt am Boden liegen.
Anmerkungen: Verfällt die Einheit in einen Kampfrausch, wird sie nicht eher ruhen, bis entweder sie selbst oder ihr Gegner tot am Boden liegt.
Vorherige Stufe: | Dwarven Ulfserker |
---|---|
Nächste Stufe: | Dwarven Rampager |
Kosten: | 33 |
LP: | 48 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarven Berserker Ascension |
Fertigkeiten: |
Raserei Klinge | 7 - 4 Nahkampf | Kampfrausch |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 20% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 1 | 70% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 30% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 60% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 50% |
Wald | 1 | 30% |